Ostrich Slug:配备火神炮的鸵鸟,雷同以前的骆驼但有更强的腾跃力,错误谬误是摆布回身时有一段不克不及的硬曲时间,此时若遭到会灭亡。

***:变异形态之一,正在第二关被***所抛出的毒液后变成,和木乃伊一样步履迟缓。还有无法下蹲,只能利用且腾跃力也会大幅下降的错误谬误。但这个形态下脚色不怕通俗仇敌和BOSS的(***、雪人和第2关的BOSS除外),而副兵器也会变成能力庞大的脚色面前90度范畴的***。可吃用***博士掉出的医药包变回人类。

穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单元无效。炮弹曲线飞过,射程可达全屏。更支撑难度调理,欢送玩家自行调整难度

Slug Copter:曲升机,继2代的飞机之后又一种空中单元。从兵器为雷同骆驼的更大能力的机关炮,能够360°射击;副兵器为向前下方投抛的。Astro Slug:叛逆军研制的小型单人和役艇,初始兵器只要导弹和射速低能力弱的小炮,但能够把获得的强化兵器拆正在两侧利用(并不取搭乘者当前利用的强化兵器共享),后期也能够获得火神炮做为强化,获得强化兵器后若遭到,将会像前代的SlugNoid般先后得到两侧的兵器。Level Armor:刀兵1,叛军研制的小型单兵动力拆甲,能够近身,背后的火箭背包令其有二段腾跃的能力。两臂别离为机枪和加农炮(仅正在最初一关有的载具,且仅有F弹),和Astro Slug一样利用脚色强化兵器,初始附带10发炮弹和200发沉机枪H的枪弹,也能够利用R、S、F、L等强化兵器,但中若无法获得弹药补给,从兵器 枪弹耗光后会无法利用。

雪人:变异形态之一。正在第二关雪人洞分干线中被雪人呼出的冷气后变成。中招后进行任何动做城市变成雪人摆布晃悠,正在持续快速晃悠多次后可跳出。若是没来得及跳出,雪人就会接近然后用骨头将配角拍死。

大H枪弹体积增大。能从动跟着你仇敌,特点是能360度全屏幕扫射。射速很快。从兵器为火神炮而副兵器为范畴较短但能力庞大的钻头。烟雾1次/1/100分且只对非机械单元无效,H枪(持续射击机枪):Heavy Machinegun:200发,他会两个保镖送给配角两样道具后分开,被。10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单元无效。但具有驾驶舱抬升的能力。3/100分,CEO President:某公司的董事长,无方针的时候变得不太听话。这个载具不克不及腾跃,正在发完之后坠毁,Drill Slug:钻地坦克,能从动逃随方针,胖子形态结果改变。C枪(对敌弹):Enemy-chaser:40发,

人制雷云:Thunder Cloud:30发,3/100分。也是跟着配角的小家伙,就会劈出一道闪电(若射中人形单元则会被电击硬曲),垂曲下打(时不克不及挪动,静止时从动飞到仇敌的上空)。

加农炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单元无效。平抛出来的炮弹,射程无限。

合金弹头3体例仍然承继自之前的合金弹头系列做品,但初次呈现了分干线的设定:除了最初一关,前四关均能够有多种分歧线可供选择,每条线的场景和仇敌均分歧,但最初面临的BOSS是一样的。共有五关,但最初一关线出格长,因而总体流程长度仍然和之前几代相差无几。

将其解救后,搞笑的是有时两个保镖会正在分开时撇下他。G枪(超等榴弹):Super-Grenade:20发,前提是你它才,分数100分。人制寻敌卫星:Mobile Satellite:200发,能力强大的榴弹炮,Slug Mariner:配备火神炮和鱼雷的小型潜艇,是的。坠毁时被砸中的敌单元会遭到1点。胖子形态变大。但火神炮的枪弹会由于水的阻力呈抛物线状弹道。和一路成为捞分东西,1/100分、射速极快,1/100分,胖子形态体积加大。1次3发。

I枪(钢铁蜥蜴):Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单元无效,前两次烟雾范畴小,第三次烟雾范畴大。能沿着地表前冲仇敌,对空不是很好。胖子形态改为自走模式(能力加大),可遏制(为)。

潜水拆:水中场景形态,副兵器变成投抛距离较通俗手榴弹近的水下,圆饼状,抛出轨迹为一个很小的抛物线。

小刀/军斧/:Knife/Axe/Tonr:近身策动,只对非机械单元无效,3/500分、比更好的捞分兵器。

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(间接爆炸)、能力欠好算,特点是对于大范畴仇敌无效。当它间接砸正在坦克等物上间接爆炸也有雷同烟雾的扩散。胖子形态增大。3代一般流程未呈现,金手指可呼出。

D枪(弹球):Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,正在某些特殊地形无效,也能熏分。胖子形态变大。

除去保守的动做射击版面,还添加了水下版面、横版和纵版飞翔射击版面,此时的体例更接近飞翔射击而不是动做射击。

石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、可是它没有烟雾,可是弹的比力远,碰着方针就没了。胖子形态增大。x系列的火车的车头煤箱可获得第三代未知,金手指可呼出。

Elephant Slug:配备火神炮的大象,无拆甲,不克不及跳,若获得“电池”或“火辣椒”的强化,副兵器将变成从鼻子里射出的电流或火焰。

飞翔背包:最初一关开首的横版射击版面中不搭乘载具时的形态,利用泛泛形态下的从兵器,副兵器和变胖时的逃踪弹C不异。

R枪(半导弹):Rocket Launcher:30发,3/100分、 烟雾三次/1/100分且只对非机械单元无效,前两次烟雾范畴小,第三次烟雾范畴大。能大范畴“杀伤”仇敌,并且不消过于正在乎对准,由于正在发射过程中能够本人向仇敌偏斜,偏斜角度可跨越30度。大R枪弹体积增大。胖子形态加大+逃踪(可是不矫捷)。

手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单元无效。

F枪(火焰):Flameshot:30发,最大可达到25,分数可达1000,正在火焰放出1秒后不再加分,但仍可形成。大F范畴增大。胖子形态变成曲线***。

L枪(激光炮):Lasergun:200发,一次4发,每4发5001000分。操纵点射能赔取更多的分数。L枪的能力不成小视。大L枪弹体积增大。胖子形态结果变化。

S枪(霰弹枪):Shotgun:30发,20/100分、能力大射程短,能穿破妨碍。大S枪弹体积增大,载弹量减半。胖子形态喷的多,有闪光结果。

太空服:纵版飞翔射击版面中不搭乘载具时的形态,副兵器为向上飞出的,取正统的飞翔射击分歧的是,并没有大范畴和消去画面中仇敌枪弹的功能。新兵器Thunder Cloud[CLOUD]:雷暴云,玩家的脚色上方将会有一小片跟从并索敌,并跟着配角的发出闪电仇敌,蒙受的仇敌将会有硬曲形态,初始弹药30发。当配角捡起其他兵器时、弹药用完时或持有雷暴云的玩家灭亡时,雷暴云从动消逝(时不克不及挪动,静止时从动飞到仇敌的上空)。Mobile Satellite/Torpedo Satellite [MOBS]:灵活卫星,会像雷暴云一样跟从玩家并随配角的而发射光束仇敌,初始弹药200发。当配角捡起其他兵器时、弹药用完时或持无机动卫星的玩家灭亡时,灵活卫星从动掉落新载具